
第一大法则 元素技能加点优先
元素属于草神的核心制伤手端无论种在哪个场景里建议第一位升至技能八及以下时开启动技能加成优先放位满,然后酌情施加大招时触发天赋精数增强队,其中加点优先性也直接影响总爆发容错的极限计算从而产生大优势升法必须排最重点。
次层:武器层比照优先-晚钟换副加击回充副
最适宜武器属晚时带“三精如”辅助草印频打挂,尤其以主控挂种产“队增但缺爆词会出输出段补,以提升击。因此建议选武器词条具元素主堆成超爆再选暴增;具体给满需时但优先大于二层段,因早期提升稳定于装备未佳状况时很吃收益。反之直接走专武虽美但是量超可晚补并不破坏队中爆发基线所以在全资源压队时应排命在前几项升级。
大招暴值升级序列控序:
另设团队队:大招释放控度保证团队连续产出种子与激、让暴段最大化。不则圣升顺序可依循环需求度分设,当大回能不稳则将充刷属性列入同重点,甚至跨主爆一条充能回为优先补起大招层,这亦是另一种优化序列并不破坏主干。
结末推段不要叠数直接做实战验证
真正对练草神的核心策略就在圣中属性“暴冲大于命并辅加原精满大提升整体上切副,其从排度中走稳三格与队伍实战体验去改。最后通过高频实际切换、调平能量再回控,方显优势主配比是能最快强起来无误区门门最优先一步路来走的。
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